Objetiva-se conhecer a percepção da criança acerca de sua hospitalização em uma unidade pediátrica. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, que utilizou a Dinâmica da Criatividade e Sensibilidade para produção dos dados. Participaram da pesquisa quatro crianças, na faixa etária dos seis aos 12 a...
Objetivo: analisar a percepção de adolescentes sobre a hanseníase. Método: trata-se de uma pesquisa
qualitativa, descritiva, constituída por 30 adolescentes de uma escola pública, realizada no período de agosto
a novembro de 2016. Coletaram-se os dados a partir do jogo dinâmica da face, cujas fal...
Resumo No contexto atual encontramos brincadeiras que envolvem tecnologias avançadas, como o uso de notebooks, smartphones e videogames, sejam no cenário hospitalar, ambulatorial, em clínicas ou em casa, esses dispositivos inovadores estão inseridos na promoção, prevenção, tratamento e recuperaç...
Objetivo: descrever a experiência do uso da tecnologia educativa como forma de empoderar o adolescente de
escola pública sobre a depressão e os fatores associados à mesma. Método: trata-se de estudo descritivo, tipo
relato de experiência, oriundo de intervenções realizadas por integrantes do grup...
Objetivo: analisar os discursos dos acadêmicos de Enfermagem sobre as tecnologias educativas no processo de
ensino-aprendizagem. Método: trata-se um estudo qualitativo, descritivo. Coletaram-se os dados por meio de
entrevistas semiestruturadas, com 16 acadêmicos de Enfermagem, no período de novembro ...
Objetivo: identificar o uso do brinquedo terapêutico pelos acadêmicos de enfermagem no cuidado à criança hospitalizada e discutir as implicações de seu uso na trajetória do acadêmico de enfermagem. Método: pesquisa qualitativa, desenvolvida em uma Escola de Enfermagem Federal no Rio de Janeiro c...
Objetivo: analisar a importância do lúdico no contexto da hospitalização infantil. Método: trata-se de estudo
bibliográfico, descritivo, tipo revisão integrativa. Utilizaram-se artigos publicados no período de 2010 a 2016 e
realizaram-se as buscas nas bases de dados BVS, MEDLINE, LILACS e BDENF s...
Niño,
Hospitalización,
Ludoterapia,
Humanización de la Atención,
Grupo de Enfermería,
Juego e Implementos de Juego,
Socialización,
Epidemiología Descriptiva,
Padres,
LILACS,
MEDLINE
Objetivo: identificar a percepção dos acompanhantes das crianças hospitalizadas com relação às atividades
lúdicas. Método: trata-se de estudo qualitativo, de campo, descrito e exploratório, com dez acompanhantes,
uutilizando-se a ferramenta Brinquedo terapêutico. Coletaram-se os dados por meio ...
Familia,
Percepción,
Niño,
Hospitalización,
Salud del Niño Institucionalizado,
Juego e Implementos de Juego,
Ludoterapia,
Humanización de la Atención,
Enfermería Pediátrica,
Grupo de Enfermería,
Relaciones Profesional-Paciente,
Investigación Cualitativa,
Investigación en Enfermería Clínica,
Relaciones Profesional-Familia
Leite, Ana Carolina Andrade Biaggi;
Alvarenga, Willyane de Andrade;
Machado, Júlia Rezende;
Luchetta, Letícia Falsarella;
Banca, Rebecca Ortiz La;
Sparapani, Valéria de Cássia;
Neris, Rhyquelle Rhibna;
Cartagena-Ramos, Denisse;
Fuentealba-Torres, Miguel;
Nascimento, Lucila Castanheira.
Resumo OBJETIVO Analisar a perspectiva da criança sobre a própria condição de saúde, suas experiências relacionadas ao atendimento ambulatorial hospitalar e ao uso de fantoches como estratégia lúdica para a coleta de dados. MÉTODO Estudo qualitativo, incluiu 16 crianças diagnosticadas com doe...